Темный Метроидвания с боем в стиле Bloodborne и нарисованным от руки искусством
Crowsworn, от Mongoose Rodeo, это темный Metroidvania, где вы играете за протагониста, похожего на доктора чумы, исследующего проклятое королевство. Игра сочетает в себе быструю, высоконавыковую ближнюю и дальнюю атаку с исследованием и криптической экологической мифологией, предлагая игрокам переключаться между косой, парными пистолетами и магией Корвиан. Она включает в себя нарисованную от руки 2D анимацию, систему настройки на основе рун, более 120 типов врагов и более 30 боссов, нацеленных на фанатов Metroidvania и Soulslike, которые ценят точность и плотное исследование.
Какой это тип игры?
Игра является ориентированной на действие Metroidvania, которая сосредоточена на агрессивных, комбо-ориентированных столкновениях и исследовании территорий. Бои описываются как "обтягивающие спандексом" и явно заимствуют влияние от Devil May Cry и Bloodborne, поэтому основной цикл требует от игроков участия в быстрых ближних стычках, добавления дальних выстрелов из пистолета и управления магией Корвиан. Столкновения вознаграждают движение, тайминг и смену тактики, а не медленную, оборонительную игру.
Насколько крутой кривой обучения?
Игра подчеркивает высокий уровень мастерства, с управлением, настроенным на точность и сложные комбо. Прогрессия использует взаимосвязанную систему расположения рун для настройки, что поощряет эксперименты, а не простое увеличение статистики. Дизайн боссов и разнообразие врагов создают ситуации, которые вознаграждают практику, поэтому новые игроки сталкиваются с значительными механическими вложениями перед достижением пиковых результатов.
Как выглядит и звучит игра?
Игра использует традиционную рисованную 2D-анимацию с высоким количеством кадров для создания плавного движения и читаемого действия. Темная фэнтезийная палитра поддерживает мрачную атмосферу, а повествование опирается на экологические подсказки и побочные квесты, представленные в криптической форме. Актеры озвучивания полностью задействованы, что добавляет индивидуальности NPC, сохраняя при этом угрюмый тон игры.
С какими играми она похожа и каков ее масштаб?
Игра явно использует Hollow Knight для исследования и Bloodborne для агрессивного боя, создавая знакомое ощущение для поклонников этих тайтлов. Масштаб примечателен для инди-проекта: проект включает более 120 уникальных типов врагов и более 30 встреч с боссами. Он дебютирует сначала на Windows через Steam и запланирован для консолей и Xbox Game Pass, после успешного Kickstarter, который профинансировал разработку.
Игра подходит игрокам, которые наслаждаются требовательными экшен-метроидваниями
Игра является отличным выбором для игроков, которые любят осваивать точные боевые системы и насыщенные, богатые lore миры; она вознаграждает за повторение и изучение больше, чем за случайные сессии. Игроки, предпочитающие расслабленное исследование или минимальную механическую практику, должны ожидать более крутой темп и значительные временные вложения перед полным взаимодействием с ее системами.